La roulette francaise, est la plus avantageuse roulette au monde (avec la roulette progressive),elle comporte un seul zéro comme la roulette europeenne, mais comporte une règle supplémentaire.
Cette règle appelée "La partage" ou bien "La prison" consiste lors de la sortie du zéro et si le joueur à miser sur une chance simple (Noir/Rouge - Pair Impair - Ou Passe / Manque)
de donner une chance supplémentaire aux joueurs de garder les gains normalement perdus !
Au choix soit "La partage" => 50% de la mise au casino, 50% de la mise au joueur, ou bien vous pouvez choisir de les mettre en prison. (de coté), si vous gagnez le coup suivant, vous récupérez la mise de la prison, sinon c'est le casino qui la garde !
Cette version de la roulette apporte un avantage au joueur par rapport à la version européenne mais uniquement si le joueur parie sur des chances simples.
Cette version de la roulette n'est pas présente sur tous les casinos en lignes , mais l'est sur tout le territoire français.
Le jeu de la roulette Française ou Européenne se déroule sur une table de jeu. Celle-ci est composée à une extrémité d’une roulette et de l’autre d'un tapis de jeu. La roue d’une roulette Française est divisée en 37 cases numérotées de 0 à 36. Chaque numéro possède une couleur noir ou rouge et vert pour le zéro. La roue tourne autour d’un axe situé au centre d’un récipient en forme de bol qui s’appelle le cylindre.
Ce jeu est fascinant car tous les joueurs ont une grande excitation à suivre la boule tournée dans le cylindre pour finalement s’immobiliser dans une des cases de la roulette. L’attrait de ce jeu réside également dans la diversité des paris pouvant être réalisé.

La partie commence lorsque le croupier lance la roue. Il la fait tourner dans un sens, puis lance une bille en ivoire dans l’autre. Il ouvre les paris en disant « Faites vos jeux ». La bille tourne rapidement dans le cylindre pour descendre progressivement vers la roulette. Quand la bille va toucher la roulette, le croupier annonce « Les jeux sont fais» pour vous prévenir qu’il va bientôt falloir arrêter de miser. Une fois que la bille entre en contact avec les cases de la roue, le croupier dit « Rien ne va plus ». A ce moment là, plus personne n’a le droit de jouer car son pari sera refusé. La bille va rebondir de case en case, et tenir toute la table en émoi pour finalement s’arrêter dans une de ces cases pour vous dire si vous avez ou non gagné.
Rouge ou Noir, Pair ou Impair, Manque ou Passe.
Il signalera aussi le chiffre sur le tapis en posant son rateau sur celui-ci pendant un court laps de temps.
A partir de ce moment, le travail de chaque croupier est très précis.
L'un des 2 croupiers vers le cylindre va faire "l'encaisseur", en ramassant, à l'aide son rateau, toutes les mises perdantes, en isolant d'abord les mises gagnantes du numéro plein et du secteur. Puis il va trier et ranger tous les jetons qu'il aura devant lui.
Le second croupier vers le cylindre va faire le "payeur".
Il va préparer le paiement des mises gagnantes, en les présentant séparément sur le côté de la table, pour en faciliter le contrôle.
Le croupier du bout de table va séparer les mises gagnantes de la Douzaine et de la Colonne, pour en faciliter le paiement par le croupier "payeur". Il surveillera ces mises jusqu'à leur règlement. Très souvent, c'est le croupier qui a fini son travail le premier qui paye les Douzaines.
Le paiement commence alors et se termine généralement sans problèmes. Il arrive cependant que certains joueurs "distraits" réclament une mise qu'ils n'ont pas jouée. Le Chef de table intervient alors et consulte ses croupiers. Il arrive que le simple rappel du jeu annoncé mette fin au litige. Mais ce n'est pas toujours le cas.
Il est maintenant de plus en plus fréquent, en cas de réclamation, que le Chef de table fasse appel au contrôle vidéo, dont la plupart des tables sont équipées. Il devient alors facile de déterminer qui a joué la mise en question. En général, tout se termine dans la joie et la bonne humeur et la partie peut reprendre.
" Messieurs, faites vos Jeux"
Les joueurs sont assis des 2 côtés de la table, d'autres en bout de table à côté du croupier. En cas d'affluence, il y aura aussi des joueurs debout (il n'est pas obligatoire d'être assis).
Tous les jetons de même valeur sont identiques, le nombre de joueurs est illimité.
En attendant le départ, les joueurs placeront eux-mêmes certaines mises, notamment sur les chances simples. Pour les jeux sur les numéros pleins ou les combinaisons s'y rattachant, il est recommandé d'annoncer son jeu à l'un des 3 croupiers. Ils placeront les mises tout en mémorisant l'annonce.
Lorsque tout le monde a joué, un des 2 croupiers devant le cylindre va imprimer un mouvement de rotation à celui-ci et enverra la bille dans le sens inverse, en annonçant: "Rien ne va plus".
Les retardaires peuvent encore jouer très rapidement selon le cas. Ceci est souvent "toléré", mais le Chef de table peut refuser toute mise jouée après le départ de la bille.
Lorque la bille est immobilisée dans une des 37 cases, un croupier annonce le numéro sorti, ainsi que les 3 groupes d'égalités auxquels il appartient, sauf s'il s'agit du ZERO.
Le but du jeu est d’arriver à anticiper le numéro qui va sortir en y positionnant des mises. Pour cela il est possible d’optimiser son jeu, afin d’augmenter les probabilités de gagner et d’avoir parié sur le bon numéro. De nombreuses techniques de jeu ont été mises en place, pour vous permettre de tenter votre chance pour décrocher un jackpot en minimisant vos pertes, ces techniques s’appellent les martingales.
Les types de paris possibles à la roulette sont très importants et c’est ce qui en fait le charme de ce jeu de casino.
Il y a deux types de paris à la roulette, les paris dits à l’intérieur qui sont les mises placées à l’intérieur de la grille de numéro imprimée sur le tapis de jeu et les paris dits à l’extérieur qui sont les mises placées à l’extérieur de la grille de numéros.
Les paris Intérieurs :
* En Plein : la mise est positionnée sur un numéro individuel.
* A Cheval : la mise est placée sur la ligne entre deux numéros, permettant de jouer deux numéros en même temps.
* Transversale Pleine : pour cela il faut positionner la mise sur le bord gauche d’une ligne de numéros pour jouer toute la ligne.
* Triple : la mise est placée à l’intersection de 3 numéros qui se touchent. On peut faire les paris Triple uniquement pour 0,1,2 ou pour 2,3,0.
* En Carré : la mise est positionnée à l'intersection de quatre numéros.
* Ligne du haut : il est possible de jouer les quatre premiers numéros en haut de la grille, soit les 0, 1, 2 et 3. Pour réaliser ce pari, il faut placer la mise à gauche, à l'intersection de la première ligne verticale de la grille de numéros et de la ligne horizontale séparant le 0 des 1,2,3.
* Sizain : est la possibilité de jouer avec une seule mise deux transversales pleines. Pour cela il faut positionner la mise sur la ligne de gauche des 2 lignes de numéros à cheval entre les deux.
Les paris Extérieurs :
* Colonnes : Misez une colonne verticale entière dans la grille. Pour cela il faut placer votre mise en bas de la colonne et à l'extérieur de la grille. Attention, une colonne n'inclut pas le 0.
* Douzaines : La grille de numéro se divise en trois douzaines, allant de 1 à 12, de 13 à 24 et de 25 à 36, en ne comprenant pas le 0.
* Rouge/Noir : Vous misez sur la couleur du numéro qui sortira.
* Pair/Impair : Vous misez sur le fait que le numéro qui sortira soit pair ou impair.
* Manque/Passe : Vous misez sur le fait que le numéro soit dans la moitié basse de la grille de numéro, de 1 à 18, ou dans la moitié haute, de 19 à 36.